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[逆向安全] PUBG游戏逆向实战教程 – 从DumpSDK到梓瞄开发的完整电子资料

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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概述
掌握PUBG游戏逆向开发的核心技术?一套​​超硬核PUBG逆向实战教程​​,从UE4引擎的SDK解析到驱动级辅助开发,再到梓瞄功能实现,全程干货无保留!无论你是想学习游戏安全分析,还是开发高级游戏辅助,这套教程都能为你提供系统化的实战指导。

主要内容
​​1. DumpSDK与UE4引擎逆向​​
​​基础逆向​​:PUBG的GNames/GObjects定位、UObject/UClass结构修复
​​静态分析​​:结合虚幻引擎源码IDA逆向解密函数、ObjID索引还原
​​工具实战​​:ReClass修复UStruct/UFunction、Ollvm混淆与VMP保护破觧

​​2. 无模块注入与驱动级开发​​
​​注入技术​​:DWM进程ShellCode注入、PE文件解析与重定位修正
​​防检测​​:隐藏线程、ImGui绘制防截屏窗体、绕过PUBG保护Dump
​​框架搭建​​:无模块驱动接口、一键特征定位(GNames/GObjects/GWorld)

​​3. 游戏数据解析与功能开发​​
​​数据解密​​:玩家/AI角色过滤、骨骼矩阵转换、Camera相机信息获取
​​绘制功能​​:方框/血量/距离绘制、地面物品/载具/空投可视化
​​梓瞄算法​​:鼠标模拟、弹道预判、后坐力补偿、快捷键配置

​​4. 高级防护与自动化​​
​​防检测​​:VMP加密批处理、虚拟化功能扩展
​​实战优化​​:多容器内存缓冲、梓瞄位置锁定、弹道速度配置

结语
本教程通过​​70+课时​​的深度解析,带你从零实现PUBG逆向全流程开发,涵盖底层分析、框架设计、功能实现等核心环节。

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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