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[逆向安全] 游戏辅助技术培训班教程【A001-初级班】

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发表于 2025-12-15 13:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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课程内容:
001 – C/C++程序入口点.flv
002 – C/C++函数与转义字符.flv
003 – C/C++调用Windows系统API接口.flv
004 – C/C++ char, short, int, LPCTSTR与sizeof运算符.flv
005 – 利用Windows API操作游戏窗口.flv
006 – 利用Windows API获取进程PID.flv
007 – 读取目标进程内存数据.flv
008 – 读取目标内存数据(读4字节).flv
009 – CE分析基址偏移-精确数值.flv
010 – CE分析基址偏移-未知初始值.flv
011 – C/C++ 32位和64位进程读写多级基址偏移示例.flv
012 – C/C++ 32位和64位进程内存数据读写函数接口.flv
013 – X86环境使用汇编MOV, SUB, ADD指令.flv
014 – X64环境masm汇编asm文件.flv
015 – push和pop指令与栈的关系.flv
016 – call指令与ret指令对栈的影响.flv
017 – x86环境常见的六种参数调用约定传递与平栈.flv
018 – x64环境常见的六种参数调用约定传递与平栈.flv
019 – C/C++条件表达式、逻辑运算符与判断语句.flv
020 – 汇编指令test, cmp, jmp, jz, jnz.flv
021 – C/C++循环语句与控制语句.flv
022 – 汇编条件转移指令与循环.flv
023 – 用代码注入器调用CALL.flv
024 – 用代码跨进程调用CALL.flv
025 – 创建一个简单的MFC程序并为Button关联单击事件.flv
026 – MFC动态链接库与注入DLL.flv
027 – 在目标进程分配内存写入代码.flv
028 – 向目标进程注入代码加载DLL.flv
029 – 分析角色对象的属性.flv
030 – C/C++编写代码读取对象属性值.flv
031 – C/C++输入输出重定向.flv
032 – C/C++定时器与主线程.flv
033 – 基址偏移分析复习.flv
034 – 分析角色信息复习.flv
035 – 周末复习答疑.flv
036 – C/C++简单认识MFC消息机制.flv
037 – C/C++ MFC的编辑框控件和CEdit类.flv
038 – 在游戏空间加载DLL模块.flv
039 – 用CE和x32dbg分析寻路CALL,认识float类型.flv
040 – C/C++浮点数、浮点数组与寻路CALL测试代码.flv
041 – C/C++创建多个线程.flv
042 – C/C++ FS段与多线程TEB的关系.flv
043 – 用xdbg和CE分析寻路功能的ECX参数与角色对象.flv
044 – 为寻路功能编写完整的代码.flv
045 – C/C++数组与循环,汇编中数组访问方式.flv
046 – 利用xdbg和CE分析力量、敏捷、耐力、智力、精神力.flv
047 – 用xdbg和CE分析角色名字基址偏移.flv
048 – 编写代码读取角色力量、敏捷、智力、精神力和名字等.flv
049 – 初级班主要知识点总结整理.flv
050 – 初级班主要知识点总结整理完结.flv

课程目标:
通过本课程,学员将掌握以下技能:
C/C++编程基础与进阶
Windows API调用与内存操作
基址偏移分析与内存读写
汇编指令与代码注入技术
DLL注入与MFC编程
多线程编程与角色属性分析
浮点数与寻路功能实现

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发表于 2025-12-15 18:10:58 来自手机 | 显示全部楼层
啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦
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发表于 2025-12-16 12:51:16 | 显示全部楼层
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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发表于 2026-1-27 16:24:30 | 显示全部楼层
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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发表于 2026-1-28 08:52:23 | 显示全部楼层
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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