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[逆向安全] FPS游戏逆向分析教程:易语言实现与核心分析技术(以CS起源为例)

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发表于 2025-12-16 13:31:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
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教程内容
本教程共包含19节完整视频课程,内容详实,逐步引导您掌握FPS游戏逆向分析的各个关键环节。以下是课程的详细内容:

​展示功能
了解基本功能展示,为后续分析打下基础。

​分析自己人物坐标
学习如何定位和分析自己人物的坐标。

​易语言实现读取人物坐标数值
通过易语言编程,实现读取人物坐标数值。

​分析敌人坐标
掌握敌人坐标的分析方法。

​实现读取敌人坐标,拓展思路
进一步实现读取敌人坐标,并拓展分析思路。

​三角函数转换屏幕坐标
学习如何使用三角函数进行屏幕坐标转换。

​矩阵世界坐标转换屏幕坐标(新方法)
掌握矩阵世界坐标转换屏幕坐标的新方法。

​矩阵转换屏幕坐标并绘制方框
实现矩阵转换屏幕坐标,并绘制方框。

​分析对象数组(敌人+自己)
学习如何分析对象数组,包括敌人和自己。

​绘制血量,优化方框,实现梓瞄算法
实现绘制血量,优化方框,并初步实现梓瞄算法。

​取准星、敌人距离,判断对象
学习如何取准星、判断敌人距离,并识别对象。

​完成所有流程并设置按键,绘制出菜单
完成所有流程,设置按键,并绘制出菜单。

​实现无后坐力
学习如何实现无后坐力效果。

​继续分析无后,完成源码
深入分析无后坐力,并完成相关源码。

​分析人物运动类生命周期,实现高跳与飞天
掌握人物运动类生命周期分析,实现高跳与飞天效果。

​分析骨骼
学习如何分析游戏中的骨骼结构。

​实现绘制骨骼,绘制骨骼方框
实现绘制骨骼,并绘制骨骼方框。

​完善代码加到功能里,骨骼梓瞄
完善代码,实现骨骼梓瞄功能。

​分析服务器类跟客户端类(完结)​
深入分析服务器类与客户端类,完成教程。

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发表于 2025-12-16 19:07:18 | 显示全部楼层
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发表于 2025-12-16 22:01:08 | 显示全部楼层
11111111111111
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发表于 2025-12-16 22:42:30 | 显示全部楼层
老规矩,先回后下!!!!!!!
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发表于 2025-12-23 00:37:22 | 显示全部楼层
6666666666666666
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发表于 2026-1-7 17:40:22 | 显示全部楼层

​分析人物运动类生命周期,实现高跳与飞天
掌握人物运动类生命周期分析,实现高跳与飞天效果。

​分析骨骼
学习如何分析游戏中的骨骼结构。

​实现绘制骨骼,绘制骨骼方框
实现绘制骨骼,并绘制骨骼方框。

​完善代码加到功能里,骨骼梓瞄
完善代码,实现骨骼梓瞄功能。

​分析服务器类跟客户端类(完结)​
深入分析服务器类与客户端类,完成教程。
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