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主要内容
本套UE5逆向教程系统性地讲解了以下核心内容:
基础准备
内核注入器的使用
基础环境配置
内绘框架复习与适配
核心逆向技术
GWorld、GName等关键数据结构的定位
UE5与UE4坐标系统的差异
世界坐标转屏幕坐标call的寻找
骨骼系统与骨骼坐标call的分析
可视化功能实现
玩家名字、阵营的绘制与区分
2D/3D方框绘制技术
2D旋转雷达与射线绘制
血量显示与朝向指示
高级功能开发
内存梓瞄实现原理
射击call分析与静默梓瞄
子弹追踪与梓瞄范围控制
游戏崩溃问题的解决方案
教程从00课到34课循序渐进,每节课都配有详细的视频讲解,确保学习者能够掌握UE5逆向工程的完整知识体系。
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